Jedyny Pierścień Kroniki Samotnych Krain
towar niedostępny
Opis
Produkt w polskiej wersji językowej.
Niedługo potem zagłębili się w Samotne Krainy, na których nie było już mieszkańców i gospód, zaś trakt pogarszał się nieustannie. Każda chwila zbliżała ich do złowrogich wzgórz wyrastających coraz wyżej i wyżej, pokrytych mrocznymi lasami.
Uwaga: Do gry wymagany jest Jedyny Pierścień: Podręcznik Główny.
Sześć przygód w Eriadorze
Kroniki Samotnych Krain to zbiór sześciu gotowych scenariuszy do Jedynego Pierścienia, osadzonych w Eriadorze w roku 2965 Trzeciej Ery. Przygody można rozgrywać niezależnie lub połączyć w kampanię o narastającym zagrożeniu. Każdy scenariusz zawiera epizody fabularne i opis Tajemniczego Miejsca zgodny z mechaniką gry.
Co cię czeka
- Kiep jestem, jeżeli to nie jest jaskinia trolli — klasyczna przygoda z mieszkańcami Eriadu
- Królowie małych państewek — intrygi wśród ludów Samotnych Krain
- Zwyczajna włóczęga łódką — magiczny oręż i dług wobec losu
- Nie zabijać bez koniecznej potrzeby i Cud Północy — szpiedzy Mordoru w Eriadorze
- Wyprawa do Amon Guruthos — starcie z Cieniem Śmierci pod Wzgórzem Strachu
Informacje techniczne
- Wydawca: Black Monk Games
- System: Jedyny Pierścień (2. edycja)
- Format: Twarda oprawa, 116 stron, kolor
- Język: polski
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt"