Darmowa dostawa dla zamówień od 400zł!

Do pobrania PDF z naszego panelu, wymagane jest założenie konta PRZED złożeniem zamówienia :)

W przypadku problemów z PDF lub braku chęci zakładania konta u nas - wyślemy PDF przez Bits & Mortar, ale tam konto już jest konieczne!

All In: Wizjonerzy

All In: Wizjonerzy — przód (producent)
  • nowość
Dostępność: brak towaru
Nasza cena: 70,00 zł 70.00
ilość - + szt.
Zyskujesz 70 pkt Punkty programu lojalnościowego

Za każde 300 pkt. zebrane na koncie, otrzymujesz 1 procent rabatu na stałe do maksymalnie 10 procent. Rabat działa online, stacjonarnie i na targach/ konwentach.

Opcja dostępna tylko dla klientów zarejestrowanych.

towar niedostępny

Ocena: 0
Producent: Rebel
Kod produktu: RBL-ALLIN-WIZJONERZY

Opis

Produkt w polskiej wersji językowej.

Masz przeczucie, kto przy stole trzyma najmocniejsze karty? Wskaż go – albo zagraj all-in i pokaż wszystko, zanim zrobi to ktoś inny.

O co chodzi?

Partia trwa 3 rundy. Zagrywasz karty, starasz się złożyć na ręce jak najsilniejszy układ i przewidzieć, co planują rywale. Na koniec rundy runy dostajesz z dwóch źródeł: z zasobów ogólnych za własny układ oraz z puli – jeśli trafnie wskażesz, kto zebrał najsilniejszy zestaw. Po trzech rundach wygrywa osoba z największą liczbą run.

Trzy akcje

W swojej turze możesz zagrać kartę z ręki, spasować albo zagrać all-in. Zagrana karta ląduje odkryta przed Tobą, a Ty rozpatrujesz jej efekty – ten oznaczony gwiazdką jest wymagany, pozostałe opcjonalne. Efekty pozwalają m.in. wymieniać karty z ręki na te z obszaru gry, zdobywać runy i dodatkowe karty albo dowiedzieć się, co kryje się w zasobach przeciwników. Pas oznacza tylko pominięcie bieżącej tury, nie całej rundy. All-in w każdej rundzie może zagrać tylko jedna osoba – kto pierwszy, ten lepszy – i wykłada wtedy przed sobą wszystkie zakryte karty z ręki.

Faza przewidywania

Każda akcja dokłada karty do obszaru gry, który odmierza upływ czasu. Gdy się zapełni, zaczyna się faza przewidywania: gracze po kolei (od osoby, która dołożyła ostatnią kartę) wskazują, kto ich zdaniem ma najsilniejszy układ. Starszeństwo układów pokazuje tabela na karcie pomocy. W grze są dwie alternatywne karty pomocy – po kilku partiach w wersji klasycznej możesz sięgnąć po drugą i zmienić, które zestawy punktują najwyżej.

Dla kogo?

Dla 2–5 osób od 10 lat, które lubią proste zasady, ale nie chcą rezygnować z kombinowania. Liczy się nie tylko efekt karty, ale też to, jak pasuje do Twojego układu – i uważne śledzenie, kto czego się pozbywa i co dobiera. Partia trwa około 30 minut. Lubisz karcianki, w których trzeba czytać przeciwników? Sprawdź też List miłosny.

Informacje techniczne

  • Wydawca: Rebel
  • Liczba graczy: 2–5
  • Czas gry: ok. 30 min
  • Wiek: od 10 lat
  • Język: polski

Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt"

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper Premium