Dragomino (edycja polska)
towar niedostępny
Opis
Produkt w polskiej wersji językowej.
Zostajesz Smoczym Jeźdźcem i ruszasz na tajemniczą wyspę. Gdzieś tam czekają młode smoki – trzeba je tylko znaleźć przed resztą jeźdźców.
Jak się gra?
Na początek każdy dostaje jeden kafelek domino, od którego zaczyna swoją strefę eksploracji. W każdej rundzie na stole leżą 4 nowe kafelki do wyboru. W swojej turze bierzesz jeden z nich i dokładasz do swojej strefy – wystarczy, że styka się z wcześniejszym kafelkiem przynajmniej jednym bokiem. Tereny nie muszą do siebie pasować, ale każde połączenie terenów tego samego rodzaju daje smocze jajo w odpowiadającym im kolorze.
Smok czy skorupka?
Zdobyte jajo od razu odwracasz. Jeśli siedzi w nim smok, na koniec gry dostajesz za niego 1 punkt. Skorupka też nie oznacza straty: zabierasz figurkę smoczej mamy, dzięki której to Ty zaczynasz kolejną rundę, o ile nikt nie przejmie jej wcześniej. Gra kończy się, gdy zagrane zostaną wszystkie kafelki. Liczycie smoki, osoba z figurką smoczej mamy dopisuje sobie 1 punkt bonusowy i wygrywa ten, kto ma najwięcej punktów.
Dla kogo?
Dla rodzin z dziećmi od 5 lat, które dopiero zaczynają przygodę z nowoczesnymi planszówkami. Grają 2–4 osoby, a partia trwa około 15 minut, więc spokojnie mieści się przed kolacją. Kiedy najmłodsi poznają zasady, sięgnijcie po wariant Smocze pragnienie z instrukcji, w którym zbiorniki wodne na kafelkach pomagają zdobywać więcej jaj.
Ten wariant to dobry pomost do Kingdomino, bardziej rozbudowanej gry na tych samych zasadach domina. Szukasz czegoś jeszcze dla tej samej grupy wiekowej? Zajrzyj do Azul Kids.
Informacje techniczne
- Wydawca: Rebel
- Liczba graczy: 2–4
- Czas gry: ok. 15 min
- Wiek: od 5 lat
- Język: polski
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt"