Lumilas
towar niedostępny
Opis
Produkt w polskiej wersji językowej.
Ciekawski kot skrada się do lasu, w którym między drzewami migoczą kolorowe światełka. Duszki mają swoje wymagania, a drzewa – własne zdanie.
O co chodzi?
Każdy buduje swój las na własnej siatce. Wybierasz kafelki duszków, dobierasz kafelki drzew i układasz je tak, żeby jak najlepiej spełnić cele punktujące konkretne układy. Gra trwa 3 rundy, a między nimi las się zmienia: po każdej rundzie usuwacie wszystkie drzewa, duszki zostają na swoich miejscach, a przestrzeń rośnie – od 4x4 w pierwszej rundzie, przez 5x5, do 6x6 w trzeciej.
Jak wygląda tura?
Duszki czekają wokół sadzawki, każdy na polu między dwoma kształtami. Biorąc duszka, decydujesz, który kształt ułożysz, i dobierasz potrzebne kafelki drzew (jeden zastępuje sam duszek). Nowy kształt musi stykać się z tym, co już leży w lesie. Zamiast tego możesz wykonać turę drzew i zapełnić puste miejsca, a do tego masz kociego pomocnika, który poszerza możliwości. Runda kończy się, gdy ktoś zapełni cały las – wtedy dogrywacie kolejkę do końca.
Kombinowanie bez złośliwości
Punkty dają cele losowane na początku gry: każdy z 4 rodzajów duszków ma własną talię celów, osobną mają też drzewa. W pojedynczej partii używa się tylko części kart, więc kolejne rozgrywki wyglądają inaczej. Każdy pracuje nad swoim lasem, więc negatywnej interakcji tu nie ma – chyba że liczyć podebranie komuś upatrzonego kafelka ;)
Tryb solo
Instrukcja zawiera specjalny wariant solo, w którym próbujesz zdobyć więcej punktów niż leśne widmo. Opisuje też 2 uproszczenia na pierwsze partie.
Dla kogo?
Dla 1–4 osób od 10 lat, które lubią spokojne optymalizowanie i układanie kafelków. Jeśli lubisz rozbudowywać własny obszar gry i realizować cele za punkty, zajrzyj też do Łąki.
Informacje techniczne
- Wydawca: Rebel
- Liczba graczy: 1–4
- Czas gry: 45 min
- Wiek: od 10 lat
- Język: polski
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt"