Two rooms and a boom
towar niedostępny
Opis
Produkt w angielskiej (oryginalnej) wersji językowej.
W jednym pokoju Prezydent. W drugim Zamachowiec z bombą. Nikt nie wie, kto gdzie siedzi. Na ustalenie tego macie kilkanaście minut.
Jak to działa
Grupa dzieli się na dwa osobne pomieszczenia i dostaje ukryte role. Niebiescy wygrywają, jeśli Prezydent przeżyje; Czerwoni — jeśli Zamachowiec wysadzi się razem z nim. Rozgrywka to trzy rundy na czas, a każda kończy się wymianą zakładników między pokojami. Po ostatniej wymianie liczy się jedno: czy Zamachowiec znalazł się w pokoju Prezydenta. Reszta to negocjacje między pokojami.
Co jest w pudełku
Książeczka z zasadami podstawowymi, przewodnik po postaciach, karty Liderów i karty postaci: podstawowe — Prezydent, Zamachowiec, drużyna Niebieskich, drużyna Czerwonych i Hazardzista — oraz zaawansowane, które przyszły z kampanii Kickstarter. Zestaw ról dobieracie pod liczebność i nastrój grupy.
Dla kogo
Od 6 do 30 osób, partia trwa 7–20 minut, wiek od 8 lat. Potrzebne są dwa osobne pomieszczenia. Bierz na imprezę, spotkanie klubu albo wieczór, na który przychodzi więcej ludzi niż miejsc przy stole. Odpuść, jeśli gracie w trzy osoby — komplet zaczyna się od sześciu.
Informacje techniczne
- Wydawca: Tuesday Knight Games
- Autorzy: Alan Gerding, Sean McCoy
- Liczba graczy: 6–30
- Czas gry: 7–20 minut
- Wiek: od 8 lat
- Format: pudełko z kartami
- Język: angielski
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt”