Zaginiona wyspa Arnak: Kręte ścieżki
towar niedostępny
Opis
Produkt w polskiej wersji językowej.
Trzeci dzień przedzierania się przez dżunglę, ścieżki coraz bardziej kręte, a nocą w ciemności błyszczą oczy pająka…
Uwaga! Do gry wymagana jest podstawowa wersja gry Zaginiona wyspa Arnak.
Nowa część wyspy
Kręte ścieżki zabierają Was w zakątki Arnaka, których dotąd nie było na mapie. Główna nowość to dwustronna plansza główna. Za dnia wspinacie się po białych kamieniach Świątyni Sowy, nocą ruszacie przez ciemne jaskinie Świątyni Pająka. Ścieżka mądrości proroka w sowiej masce czy zakazane sekrety pilnowane przez pająka? Którą drogą pójdziecie, zależy od Was – każda strona to inne wyzwanie.
Co w dodatku?
- Dwustronna plansza główna – Świątynia Sowy i Świątynia Pająka.
- 2 nowe tory badań – wymagające, zaprojektowane do gry z przywódcami z dodatków Przywódcy ekspedycji i Poszukiwania ekspedycji. Bez przywódców też zagracie, tylko poprzeczka pójdzie jeszcze wyżej.
- Nowi asystenci, strażnicy i stanowiska archeologiczne oraz inne elementy urozmaicające rozgrywkę.
Dla kogo?
Dla osób, które dobrze znają podstawową planszę i szukają mocniejszego wyzwania. Najwięcej wyciągniesz z nowych torów badań, jeśli masz już przywódców z wcześniejszych rozszerzeń – ale to nie jest warunek konieczny.
Przypomnienie: czym jest Arnak?
To przygodowa gra łącząca budowanie talii i rozmieszczanie robotników. Eksplorujesz wyspę, zarządzasz zasobami, a odkrywane tereny przynoszą nowe akcje – część z nich wymaga konkretnych zasobów.
Informacje techniczne
- Wydawca: Rebel
- Liczba graczy: 1–4
- Czas gry: 30–120 min
- Wiek: od 12 lat
- Język: polski
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt"