Podmokłe Historie
towar niedostępny
Opis
Produkt w polskiej wersji językowej.
Kiedy nadzieja wygasa, a w sakiewce brzęczą ostatnie monety, rusza się tam, gdzie cywilizacja dawno przegrała z naturą i magią. Na Mokradłach czeka artefakt wart fortunę i klątwa, którą ktoś dawno temu na niego rzucił.
Królestwo Drzew i jego mokra prowincja
Świat Podmokłych historii miesza science fantasy, późny renesans i brudny steampunk. Gracie zdesperowanymi awanturnikami i wyrzutkami, a po drodze spotkacie Zgromadzenie Wieczystego Skupienia, wredne Krzaty ujeżdżające czaplikany, tajemnicze Szczupanie i szalonego wynalazcę Matheusa. Autorem gry jest Michał Maciąg, ilustracje przygotowała Zuzanna Kołodziejska.
Mechanika Breathless — każda akcja ma swoją cenę
Rozgrywka opiera się na docenianym systemie Breathless. Zarządzacie atrybutami — Krzepa, Zwinność, Skradanie się, Polowanie, Bystrość i Wpływanie — a każdy z nich słabnie w miarę wzrostu stresu. Sukces rzadko przychodzi tu bez poświęcenia, a najgroźniejszym przeciwnikiem drużyny bywa nie bestia, tylko narastająca w sercach desperacja.
Narzędzia dla Mistrza Gry
Podręcznik zawiera rozbudowane tabele generowania opowieści, dzięki którym postacie, klątwy i mapy wypraw powstają przy stole w kilka chwil. Do tego bestiariusz z aligatorami pękatymi, wampirzymi ważkami i demonicznym echem.
Dla kogo to jest
Bierz, jeśli lubisz lekkie mechaniki, w których zasoby topnieją, a presja rośnie z każdą sceną. Odpuść, jeśli szukasz opasłego podręcznika z kampanią na cały rok — to ponad 56 stron nastawionych na granie od zaraz. Nikt nie obiecywał, że na Mokradłach będzie sucho ;)
Informacje techniczne
- Wydawca: Wydawnictwo Hengal
- System: Breathless
- Format: oprawa broszurowa, A5, ponad 56 stron; w komplecie wersja PDF
- Język: polski
- ISBN: 978-83-68723-38-0
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt”