Warhammer 4ed Archiwa Imperium Tom 1
towar niedostępny
Opis
Produkt w polskiej wersji językowej.
Imperium to nie tylko ludzie. Pod górami, w lasach i na hrabstwach, o których w Altdorfie nikt nie pamięta, żyją ci, którzy byli tu wcześniej — i mają na temat Imperium własne zdanie.
Uwaga! To dodatek do czwartej edycji Warhammer Fantasy Roleplay — same reguły gry znajdziesz w podręczniku głównym.
Pięć kawałków Starego Świata
Archiwa Imperium to zbiór materiałów źródłowych, z których każdy otwiera inny zakątek mapy. Poza poniższymi rozdziałami suplement dokłada nowe lokalizacje, Profesje i Bohaterów Niezależnych.
Co jest w środku
- Karak Azgaraz: krasnoludzka twierdza na samym skraju Imperium, w górach za Ubersreikiem. Najlepsze dni ma za sobą, co czyni ją idealnym miejscem do eksploracji
- Krasnoludy Imperialne: za prawdziwy dom uważają Karak, a mimo to wielu spędziło całe życie w Imperium i nigdy nie postawiło stopy na ziemiach przodków
- Klany Niziołków: Skelsfider, Thorncobble, Rumster, Lowhaven i wiele innych — każdy z własnymi zwyczajami i tradycjami
- Wielkie Hrabstwo Krainy Zgromadzenia: przewodnik po krainie, jej mieszkańcach, farmach, wioskach, rzekach i lasach
- Laurelorn: polityka, tradycja i zagrożenia starożytnej kolonii elfów, leżącej między Nordlandem a Jałową Krainą — jednej z nielicznych elfich enklaw, które przetrwały do dziś
Dla kogo
Dla Mistrzów Gry, którzy chcą wyprowadzić drużynę poza ludzkie miasta, i dla graczy szukających pomysłu na postać, która nie jest kolejnym szczurołapem z Reiklandu. Drugi tom serii to Archiwa Imperium Tom 2 — zupełnie inne tematy, tak samo poszatkowane.
Informacje techniczne
- Wydawca: Copernicus Corporation
- Wydawca oryginału: Cubicle 7 Entertainment
- System: Warhammer Fantasy Roleplay, 4. edycja
- Format: dodatek, twarda oprawa, 95 stron, 22,2 x 27,7 cm
- Język: polski
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt"