Warhammer 4ed Lustria
towar niedostępny
Opis
Produkt w polskiej wersji językowej.
Za Wielkim Oceanem, daleko od brzegów Starego Świata, leży Lustria. Opowieści mówią o skarbcach złota i zbiorach pradawnej wiedzy, które czekają na tych, którzy odważą się po nie sięgnąć. Dżungla ma na ten temat własne zdanie.
Kampania płynie za Wielki Ocean
Lustria wyprowadza drużynę ze Starego Świata na kontynent porośnięty dżunglą. Bohaterowie przybijają tu do brzegu jako poszukiwacze przygód, koloniści albo zwyczajni łupieżcy, a naprzeciw mają jaszczuroludzi, Dzikich Orków, skaveny, nieumarłą domenę Luthora Harkona i sam las, który potrafi zabić szybciej niż wszyscy oni razem. Książka prowadzi historię krainy od czasów Pradawnych aż po moment, w którym zaczyna się wasza kampania.
Miejsca na mapie
- Tlaxtlan: miasto-świątynia jaszczuroludzi.
- Quetza: zrujnowane miasto opanowane przez skaveny.
- Skeggi: norsmeński przyczółek — osada ludzi na wybrzeżu Lustrii.
- Cytadela Zmierzchu: forteca wysokich elfów.
- Wybrzeże Wampirów: domena Luthora Harkona, namorzynowe mokradła i bagienne gąszcze.
Nowe postacie przy stole
Do tworzenia postaci dochodzą profesje odkrywcze — dla tych, którzy zarabiają na życie wchodzeniem tam, gdzie nikt rozsądny nie wchodzi. Poza tym dostajecie warianty gatunkowe jaszczuroludzi i w pełni grywalne Skinki, więc jeśli ktoś przy stole od dawna chciał zagrać kimś spoza katalogu Starego Świata, to jest ten moment.
Osada, która sama się nie zbuduje
Druga noga tego dodatku to zasady zakładania i prowadzenia własnej osady. Kolonia rośnie albo gnije, a wydarzenia i przedsięwzięcia wiążą to, co drużyna robi w dżungli, z tym, co dzieje się w obozie. Materiał pod kampanię sandboxową, w której macie do stracenia coś więcej niż własną skórę.
Dżungla oddaje ciosy
Bestiariusz zbiera potwory i pasożyty Lustrii — Blot Toad, Carrion Ant, Huntipede, Borer Snake, Pallid Blindwyrm czy Choking Spore Cloud. Do tego dochodzą choroby pasożytnicze rozszerzające system chorób znany z czwartej edycji.
Dla kogo
Dla ekip, które grają już w Warhammer Fantasy Roleplay i chcą wywieźć kampanię z Reiklandu w stronę eksploracji, kolonizacji i wypraw po skarby. Jeśli wasza gra stoi na intrygach w miastach Imperium i nikt nie pali się do przeprowadzki na drugą stronę oceanu, ten tom poleży u nas na półce i poczeka na kogoś innego.
Informacje techniczne
- Wydawca: Copernicus Corporation (wydanie oryginalne: Cubicle 7 Entertainment Ltd.)
- System: Warhammer Fantasy Roleplay 4. edycja (system procentowy d100)
- Format: twarda oprawa, 22,2 × 27,7 cm, 224 strony
- Język: polski
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt"