After the War Core Rulebook
towar niedostępny
Opis
Produkt w angielskiej (oryginalnej) wersji językowej.
Wojna skończyła się dziesięć lat temu i nikt tego nie świętuje. Zostały dachy do połatania, sąsiedzi, którzy się nie znoszą, i cisza, w której czasem słychać melodię, której nikt nie chce nazwać po imieniu.
Dziesięć lat po wojnie
After the War jest grą o tym, co dzieje się po końcu wielkiej opowieści. Po galaktycznej wojnie miliony ocalałych próbują poskładać życie na przygranicznym świecie Polvo — i chronić nowe domy zarówno przed konfliktami wewnątrz wspólnoty, jak i przed psychicznymi pozostałościami po wojnie z memetycznym wirusem zwanym Pieśnią (the Song). Wydawca opisuje ją jako grę o wspólnocie, traumie i leczeniu ran, w której bohaterowie uczą się przewodzić z empatią.
Cztery drogi ocalałych
Gracze wcielają się w cztery typy postaci: ocalałych z wojny, obrońców kruchej społeczności, wyznawców napędzanych przekonaniami i marzycieli z wizją lepszej przyszłości. To cztery różne odpowiedzi na to samo pytanie: co robi się z życiem, które zostało.
Wątki, osady i karty do pobrania
Obok kart postaci gra korzysta z kart wątków (Plot Sheets — w wersji standardowej i pustej do własnego wypełnienia) oraz z kart osad (Settlements). Wątki prowadzi osoba prowadząca, a cały komplet materiałów wydawca udostępnia do pobrania.
Dla kogo to jest, a komu odpuścić
Bierz, jeśli ciągnie Cię science fiction o odbudowie i wspólnocie, a przy stole nie boicie się tematów traumy i horroru — wydawca zapowiada je wprost. Odpuść, jeśli szukasz czegoś lekkiego i krótkiego: to podręcznik główny na 356 stron w twardej oprawie, do przeczytania i ogłoszenia grupie, a nie broszura na jeden wieczór.
Informacje techniczne
- Wydawca: Genesis of Legend Publishing
- Format: twarda oprawa, 356 stron, format 6×9 cali (ok. 15×23 cm)
- Język: angielski
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt”