Menu

Alone on a Journey Corebook

Alone on a Journey Corebook — przód (producent)
  • nowość
Dostępność: brak towaru
Nasza cena: 60,00 zł 60.00
ilość - + szt.
Zyskujesz 60 pkt Punkty programu lojalnościowego

Za każde 300 pkt. zebrane na koncie, otrzymujesz 1 procent rabatu na stałe do maksymalnie 10 procent. Rabat działa online, stacjonarnie i na targach/ konwentach.

Opcja dostępna tylko dla klientów zarejestrowanych.

towar niedostępny

Ocena: 0
Kod produktu: NRHS-ALONEONAJOURNEY-CORE

Opis

Produkt w angielskiej (oryginalnej) wersji językowej.

Nikt na Ciebie nie czeka i nikt Ci nie przerwie. Jest tylko droga, kilka kart do odkrycia i pusta strona, na której zapiszesz, co zobaczyłeś po drodze.

Trzy gry w jednym zeszycie

Alone on a Journey to zbiorczy zeszyt z trzema kompletnymi, samodzielnymi grami solo: Alone Among the Stars (wędrówka między gwiazdami), Alone in the Ancient City (eksploracja starożytnego miasta) i Alone Among the Shifting Trees (błądzenie wśród zmieniającego się lasu). Wybór gry ustawia gatunek i ramy tego, o czym będziesz pisać. W środku jest też przewodnik po napisaniu własnego hacka tych zasad — jeśli po trzech podróżach zechcesz czwartą, własną.

Jak się w to gra

Gra się samotnie, prowadząc dziennik. Ciągniesz karty ze zwykłej talii i rzucasz kością, a te dwie rzeczy generują otwarte pytania i zaczepki. Odpowiadasz na nie wpisem w dzienniku — i tak, wpis po wpisie, buduje się świat i to, co w nim spotykasz. Ton jest refleksyjny i przytulny (cozy), bliżej spokojnego pisania niż walki o przeżycie.

Co przygotować przed grą

Do gry potrzebne są rzeczy, których nie ma w zestawie: dziennik albo zeszyt i coś do pisania, kość sześcienna oraz standardowa talia 52 kart do gry.

Tryb solo

Alone on a Journey rozgrywa się w pojedynkę — wszystkie trzy gry z zeszytu są przez wydawcę określone jako gry dla jednej osoby, a cała rozgrywka toczy się między losowaniem karty a tym, co zapiszesz w dzienniku.

Gra bez Mistrza Gry

Nie potrzebujesz wyznaczać osoby prowadzącej — wydawca deklaruje brak prowadzącego. Rolę generatora zdarzeń przejmują karty i kość, a decyzje fabularne należą do Ciebie.

Dla kogo to jest

Bierz, jeśli lubisz pisać i chcesz grę, która mieści się w pół godziny — tyle wydawca podaje na sesję. Trzy gry w jednym zeszycie dają trzy różne nastroje do wyboru, a przewodnik po hackowaniu zasad jest zaproszeniem do zrobienia sobie czegoś własnego.

Odpuść, jeśli szukasz gry na wieczór z ekipą — to publikacja dla jednej osoby. Odpuść też, jeśli chcesz grubego podręcznika: to zeszyt, nie tom.

Informacje techniczne

  • Wydawca: noroadhome
  • System: autorski system dziennikowy oparty na kartach i kości
  • Format: zeszyt (broszura), wydanie drukowane
  • Liczba graczy: 1
  • Czas gry: około pół godziny na sesję
  • Język: angielski

Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt”

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper Premium