Beam Saber Corebook
towar niedostępny
Opis
Produkt w angielskiej (oryginalnej) wersji językowej.
Wojna nie ma frontu ani końca — ma kontrakty, rozkazy i kolejny wylot o świcie. W kokpicie liczy się tylko to, ilu z was wróci i w jakim stanie.
Wojna, z której chcesz wyjść cały
Beam Saber stawia was w roli pilotów potężnych maszyn w trwającej wojnie, która przenika każdy aspekt życia. Wygranie jej nie jest celem — organizacje, które ją napędzają, są na to zwyczajnie za duże. Celem jest przetrwać: wyjść z tego całym fizycznie i psychicznie, i mieć dokąd wrócić.
Silnik Forged in the Dark
Gra stoi na Forged in the Dark, silniku wywiedzionym z Blades in the Dark Johna Harpera. Macie za sobą Blades in the Dark? Zasady rozpoznacie od pierwszej sceny — tylko stawki są tu wojenne.
Oddział, piloci, maszyny
Drużyna tworzy Oddział o własnej tożsamości i własnej bazie, a każda osoba przy stole wybiera playbook pilota. Do wyboru jest dziesięć: Ace, Bureaucrat, Empath, Envoy, Hacker, Infiltrator, Officer, Scout, Soldier i Technician. Maszyny (Vehicles) są modularne i rozwijają się po własnych playbookach, a w walce sięgacie po akcje w rodzaju Bombard, Scan czy Maneuver.
Dla kogo
Dla stołu 4–5 osób plus MG, który chce długiej kampanii — 453 strony to nie jest zin na jeden wieczór. Odpuść, jeśli szukasz czegoś, co ogarniesz w pół godziny przed sesją.
Informacje techniczne
- Wydawca: Austin Ramsay Games
- System: Forged in the Dark (na bazie Blades in the Dark)
- Liczba graczy: 4–5 + Mistrz Gry
- Format: książka w twardej oprawie 8,5 × 11 cali, 453 strony, wnętrze czarno-białe
- Język: angielski
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt”