Deathmatch Island RPG Corebook Contraband Edition
towar niedostępny
Opis
Produkt w angielskiej (oryginalnej) wersji językowej.
Budzisz się w jednakowym kombinezonie, z pamięcią pełną dziur i numerem zamiast nazwiska. Nad głową krążą kamery, a Produkcja ma już gotowe pierwsze wyzwanie. Z łańcucha wysp zejdzie tylko jedna osoba.
Śmiertelne show na łańcuchu wysp
Deathmatch Island to szybka gra fabularna o teleturnieju, w którym stawką jest życie. Zawodnicy budzą się na wyspach bez wyraźnych wspomnień, w identycznych uniformach, i realizują kolejne wyzwania stawiane przez Produkcję. Gra wymaga minimum przygotowania i stawia na opowieść przy stole, a nie na planowanie taktyczne.
Grać, żeby wygrać — albo rozwalić grę
Zawodnicy mają do wyboru dwie postawy: „Play To Win”, czyli walkę o zwycięstwo na warunkach Produkcji, albo „Break The Game” — próbę rozsadzenia show od środka. Ten wybór napędza napięcie między drużyną a tym, co dzieje się po drugiej stronie kamer.
Co dokłada Contraband Edition
- Te same zasady: wydanie nie wprowadza zmian ani poprawek w mechanice.
- Notatki na marginesach: komentarze pisane głosem poprzednich zawodników.
- Triassic Island: szesnastostronicowa lokacja — dawny park rozrywki z dinozaurami.
Silnik PARAGON
Gra powstała na systemie PARAGON autorstwa Seana Nittnera i Johna Harpera. Autorem Deathmatch Island jest Tim Denee.
Uwaga: ten sam podręcznik w twardej oprawie stoi u nas jako Deathmatch Island RPG Corebook.
Informacje techniczne
- Wydawca: Evil Hat Productions
- System: Deathmatch Island (PARAGON)
- Format: podręcznik główny, miękka oprawa, 6×9 cali, kolorowe wnętrze; zawartość wydania w twardej oprawie (216 stron) plus 16 stron dodatku
- Język: angielski
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt”