Dune Gm Toolkit
towar niedostępny
Opis
Produkt w języku angielskim.
Uwaga! Do pełnego korzystania z tego dodatku niezbędny jest podręcznik główny do gry Dune: Adventures in the Imperium.
Intrygi między Rodami to gra o stawkę wyższą niż życie. Kiedy na stole lądują zatrute sztylety, a KHOAM grozi wstrzymaniem dostaw Przyprawy, jako Mistrz Gry musisz mieć absolutną kontrolę nad chaosem. Zasłoń swoje plany przed graczami i patrz, jak wpadają w sieć politycznych kłamstw.
Co oferuje zestaw Dune Gm Toolkit?
Ten rewelacyjny zasobnik dla osoby prowadzącej (Game Master) to idealne uzupełnienie systemu opartego na uniwersum Franka Herberta. Zestaw składa się z twardego, wytrzymałego Ekranu Mistrza Gry (GM Screen), który od strony graczy prezentuje niesamowitą ilustrację potężnego Czerwia Pustyni (Sandworm), a od wewnętrznej – zbiór najważniejszych tabel i skrótów zasad systemu 2d20. Dodatkowo w pudełku znajdziecie 32-stronicową broszurę zawierającą porady do budowania wciągających kampanii oraz gotową przygodę wprowadzającą. Do pełnego zarządzania wielkim Rodem (House) świetnie sprawdzi się również talia kart z intrygami: Dune RPG Architect Asset Deck.
Najfajniejsze cechy tego akcesorium:
- Wszystko pod ręką: Skróty mechaniki Momentum (Rozpędu), rzutów na Ambicje (Drives) oraz testów walki zebrane w jednym, bardzo czytelnym miejscu na ekranie.
- Przewodnik dla Mistrza: Gotowe haki fabularne i porady dotyczące snucia sieci szpiegowskich i politycznych w świecie Diuny.
- Ochrona tajemnic: Gruba, pozioma (landscape) tektura ekranu skryje statystyki zabójców Harkonnenów przed czujnym okiem graczy.
Informacje techniczne
- Wydawca: Modiphius
- System: Dune: Adventures in the Imperium (2d20)
- Język: angielski
- Format: Twardy ekran + broszura
O czym jest system Dune: Adventures in the Imperium?
To gra fabularna oparta na słynnej powieści, używająca wysoce zmodyfikowanego silnika 2d20. Gracze tworzą własny Wysoki Ród (House) we wszechświecie zarządzanym przez Gildię Kosmiczną i Imperatora. System ma niezwykle nietypowe podejście do prowadzenia gry, pozwalając rozstrzygać na tych samych zasadach zarówno ciosy nożem w ciemnym zaułku, jak i polityczne wojny całych armad w kosmosie (tzw. Konflikty).
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt”