Dune RPG Agents of Dune
towar niedostępny
Opis
Produkt w języku angielskim.
Gorący wiatr niesie pył, który pachnie cynamonem i krwią. Przyprawa (Spice) musi płynąć, niezależnie od tego, ilu ludzi zginie w piaskach. Pustynia pochłania słabych, dlatego jako lojalni agenci wielkiego rodu musicie okazać się sprytniejsi od samego Imperatora i bezlitośniejsi od Fremenów.
Co zawiera Zestaw Startowy Dune RPG Agents of Dune?
Agenci Diuny to nie jest zwykły dodatek – to gigantyczne, luksusowe pudełko wprowadzające stworzone od zera dla graczy, którzy nie mają pojęcia o systemie (ani doświadczenia z grami fabularnymi w ogóle)! Wewnątrz znajdziecie kompletną kampanię, która w miarę czytania na głos, uczy Mistrza Gry (Osobę Prowadzącą) i graczy poszczególnych zasad i testów. Od razu wrzuca drużynę na głęboką wodę z 5 pięknymi, gotowymi postaciami graczy, by objęli kontrolę nad nowym, niezależnym rodem w centrum Arrakis. Oprócz zjawiskowej broszury przygody, w środku czekają unikalne znaczniki, żetony (Momentum i Threat), wspaniałe mapy oraz zestaw dedykowanych kości. Kontynuacją politycznej walki z tego pudła jest potężny moduł Dune Adventures in the Imperium RPG Masters of Dune.
Najfajniejsze cechy tego zestawu:
- Kampania-Samouczek: Zaprojektowane po mistrzowsku (Play-and-Learn) doświadczenie, niewymagające czytania wcześniej żadnych instrukcji.
- Zdrada i Polityka: Agenci Diuny skupiają się nie tylko na walce, ale przede wszystkim na morderczych intrygach, szpiegostwie i zarządzaniu zasobami na Arrakis.
- Premium jakość: W pudełku znajdują się twarde, fizyczne karty z wrogami, grube mapy strefowe ułatwiające rozgrywanie starć i lśniące kości!
Informacje techniczne
- Wydawca: Modiphius
- System: Dune: Adventures in the Imperium
- Język: angielski
- Format: Pudełko (Box Set) z akcesoriami
O czym jest system Dune: Adventures in the Imperium?
To gra fabularna oparta na słynnej powieści Franka Herberta, używająca bardzo zmodyfikowanego silnika 2d20. Gracze tworzą własny Wysoki Ród (House) we wszechświecie zarządzanym przez gildię i Imperatora. System ma niezwykle nietypowe podejście do prowadzenia gry, pozwalając rozstrzygać na tych samych zasadach zarówno ciosy nożem w ciemnym zaułku, jak i polityczne wojny całych armad w kosmosie (system rzutów na Przewagi – Traits i Ambicje – Drives).
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt”