Dune RPG Architect Asset Deck
towar niedostępny
Opis
Produkt w języku angielskim.
Uwaga! To akcesorium jest opcjonalne. Do korzystania z niego niezbędny jest podręcznik główny Dune RPG.
Wielkie Rody nie walczą na pięści. Walczą na monopole, stacje wydobywcze, tajne układy z Gildią i kontrolowanie obszarów tak wielkich, że nie widać ich krańców z orbity. Zostań architektem zniszczenia, planuj z wyprzedzeniem i wyciągnij kartę, która zrujnuje roszczenia Twoich oponentów.
Co oferuje talia Dune RPG Architect Asset Deck?
Talia Architekta (Architect Asset Deck) to przepiękne, fizyczne narzędzie dla systemu Dune RPG ułatwiające rozgrywanie konfliktów na wysokim szczeblu! W mechanice 2d20 gracze używają zasobów i aktywów (Assets) do rozwiązywania problemów i zyskiwania przewagi w sporach. Ten zestaw zawiera 56 znakomicie wydanych kart z ilustracjami, które reprezentują wielkoskalowe atuty, z jakich mogą korzystać decydenci Rodu. Znajdziesz tu karty z tajnymi bazami, obszarami wrogimi politycznie oraz flotami, z których możesz składać makro-strategie podczas misji operacyjnych. Talia wspaniale uzupełnia się z bardziej osobistymi narzędziami, takimi jak Dune RPG Agent Asset Deck!
Najfajniejsze cechy tego dodatku:
- Wizualizacja władzy: Fizyczne rzucanie na stół kart oznaczających garnizony wojskowe czy kontrolę nad stacją ułatwia wyobrażenie sobie skali konfliktu.
- Sprawne negocjacje: Gracze i osoba mistrzująca (GM) nie muszą ciągle zapisywać atutów na karcie – wszystko leży czytelnie ułożone przed nimi.
- Cudowny design: Karty zachowują spójną, minimalistyczną i surową elegancję ilustracji z głównego podręcznika do Diuny.
Informacje techniczne
- Wydawca: Modiphius
- System: Dune: Adventures in the Imperium (2d20)
- Język: angielski
- Format: Pudełko z talią 56 kart
O czym jest system Dune: Adventures in the Imperium?
To gra fabularna oparta na słynnej powieści, używająca wysoce zmodyfikowanego silnika 2d20. Gracze tworzą własny Wysoki Ród (House) we wszechświecie zarządzanym przez Gildię Kosmiczną i Imperatora. System ma niezwykle nietypowe podejście do prowadzenia gry, pozwalając rozstrzygać na tych samych zasadach zarówno ciosy nożem w ciemnym zaułku, jak i polityczne wojny całych armad w kosmosie (tzw. Konflikty).
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt”