Durance Corebook
towar niedostępny
Opis
Produkt w języku angielskim.
Uwaga! To gra fabularna pozbawiona Mistrza Gry (GM-less). Narracja jest współdzielona przez wszystkie osoby przy stole.
Kolonia karna na skraju zapomnianego układu słonecznego. Brud, tyrania, głód i osadnicy, którzy nie mają już nic do stracenia. Zbudujecie nowy świat, czy dacie mu spłonąć?
Dystopijna kolonia karna Sci-Fi
Durance to gra fabularna skupiająca się na życiu w brutalnej kosmicznej kolonii karnej, luźno inspirowana historycznymi zsyłkami więźniów do Australii. W grze nie ma jednego prowadzącego (Mistrza Gry). Zamiast tego system opiera się na unikalnej mechanice podwójnych ról.
Granie dwiema stronami konfliktu
Aby w pełni oddać polityczne i społeczne napięcia w kolonii, mechanika wymusza ciągłą zmianę perspektywy.
Główne założenia systemu:
- Podwójna kontrola: Każda z osób grających tworzy i kontroluje jednocześnie dwóch bohaterów – jednego ze zdesperowanych Skazańców (Convicts) oraz jednego z przedstawicieli Władzy (Authority).
- Wspólne tworzenie planety: Przed rozpoczęciem sesji uczestnicy odpowiadają na serię pytań, projektując w ten sposób ekosystem, faunę i klimat kolonii.
- Rozstrzyganie konfliktów: Starcia opierają się na rzutach minimalistyczną pulą kości sześciościennych (k6), determinujących wynik całej sceny.
Czym są gry bez Mistrza Gry (GM-less)?
W produkcjach tego typu obowiązek snucia opowieści nie spoczywa na barkach jednej osoby.
- Współdzielona narracja: Osoby przy stole wspólnie budują świat, tworzą wyzwania i ponoszą ich konsekwencje za pomocą prostych zasad, opartych na kartach lub kościach.
- Zero-Prep (Brak przygotowań): Gracze nie muszą wcześniej uczyć się długich scenariuszy ani spędzać godzin na projektowaniu potyczek przed sesją.
- Pokój scenarzystów: To mocno integrujące przeżycie przypominające wspólną improwizację teatralną (lub tzw. writer's room).
Informacje techniczne
- Wydawca: Bully Pulpit Games
- System: Samodzielny (GM-less)
- Format: Podręcznik (Miękka oprawa)