Fallout 2d20 Winter of Atom
towar niedostępny
Opis
Produkt w języku angielskim.
Uwaga! Do rozegrania tej kampanii niezbędny jest podręcznik główny do gry Fallout 2d20 The Roleplaying Game.
Bomba atomowa wypaliła ląd, ale radioaktywny pył właśnie zamarza w Waszych płucach. Nuclear Winter (Nuklearna Zima) stała się ciałem w okowach mrozów Nowej Anglii. Gdy chłód odbiera wam siły, kult Dzieci Atomu urasta w siłę, niosąc zwichrowaną ewangelizację zardzewiałym światem. Złap Radaway i ogrzej się przy płonącym mutancie, w przeciwnym razie nie dotrwasz do rana.
Co zawiera nowa kampania Fallout 2d20 Winter of Atom?
To bezwzględnie pierwsza wielka kampania (Quest Book) wydana do systemu fabularnego Fallout! Zima Atomu zabiera drużynę poszukiwaczy do Commonwealth (Wspólnoty znanej z gry wideo Fallout 4), wprowadzając na zardzewiałe pustkowia element ekstremalnego, zabójczego zimna. Bohaterowie od poziomu 1 do 21 zmierzą się w otwartym świecie z rosnącą siłą sekty, potężnymi Ghulami i siłami Bractwa Stali. W tej 248-stronicowej księdze znalazły się unikalne, bardzo pożądane przez graczy zasady tworzenia nowych frakcji - jak grywalne pochodzenie Ghula (Ghoul) lub mrocznego Dziecka Atomu (Child of Atom)! Żeby lepiej ułożyć sobie plan ataku na obozy na lodzie, dodajcie na stół wspaniały Fallout 2d20 Map Pack 1 Vault.
Najfajniejsze cechy tej przygody:
- Kampania-Piaskownica: Prawdziwy, radioaktywny Sandbox pozwalający postaciom na obieranie własnych celów i rozwiązywanie problemów w sposób otwarty.
- Zabójcza Zima: Księga wprowadza bardzo wciągające zasady przetrwania podczas potężnych zamieci, mrozu i ekstremalnych spadków temperatur.
- Rozwój postaci: Setki nowych elementów (Opcji) dla graczy, od perków i pochodzeń, po nowe potwory oraz radioaktywne zjawiska pogodowe dla MG.
Informacje techniczne
- Wydawca: Modiphius
- System: Fallout RPG (2d20)
- Język: angielski
- Okładka: twarda
- Poziom postaci: 1-21
O czym jest system Fallout The Roleplaying Game?
Oficjalna papierowa gra fabularna osadzona w kultowym uniwersum gier wideo od Bethesdy. Bazuje na kinowym silniku 2d20 wykorzystując pulę kostek oraz System Punktów Akcji (Action Points), w którym każda zdobyta lub utracona szansa w teście dodaje Momentum dla bohaterów, lub podnosi groźbę u Mistrza Gry. Świetnie oddaje retro-futurystyczny i wspaniale cyniczny, amerykański sen o końcu świata, stawiając na brutalną walkę o przedwojenne śmieci z udziałem mutantów i maszyn (Super Mutants, Deathclaws itp.).
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt”