Menu

I Crave the Loop Corebook

I Crave the Loop Corebook — przód (producent)
  • nowość
Dostępność: brak towaru
Nasza cena: 115,00 zł 115.00
ilość - + szt.
Zyskujesz 115 pkt Punkty programu lojalnościowego

Za każde 300 pkt. zebrane na koncie, otrzymujesz 1 procent rabatu na stałe do maksymalnie 10 procent. Rabat działa online, stacjonarnie i na targach/ konwentach.

Opcja dostępna tylko dla klientów zarejestrowanych.

towar niedostępny

Ocena: 0
Kod produktu: BBG-ICRAVETHELOOP-CORE

Opis

Produkt w angielskiej (oryginalnej) wersji językowej.

Druga w nocy. Kuchnia jest po drugiej stronie domu, a między tobą a lodówką leży korytarz, którego nie lubisz. Ze ściany właśnie coś wyszło i idzie za tobą. Ale przekąska sama się nie zje.

Zjedz, zanim cię dopadnie

I Crave the Loop to samodzielna gra grozy w konwencji roguelike, i to cukierkowej grozy — stworzenie wychodzące ze ścian jest kocie. Wybierasz przekąskę oraz pochodzenie swojego stwora i ruszasz po mapie, uciekając przed tym, co cię tropi. Testy rozstrzygają rzuty kośćmi sześciennymi. Wygrywasz, jeśli zjesz przekąskę do końca i dotrzesz w bezpieczne miejsce; przegrywasz, gdy stwór cię dopadnie.

Zegar, który tyka po twojej stronie stołu

Najciekawsze jest tu sprzężenie gry z rzeczywistością: kiedy twoja postać je, ty też naprawdę bierzesz gryz. Każde ugryzienie daje ZOOMIES — zryw, który pozwala wyprzedzić ścigającą bestię. Czyli tempo rozgrywki wyznacza to, jak szybko znika twoja przekąska, i nie da się tego obejść sprytnym rzutem.

Za każdym razem inny dom

Struktura jest roguelike: różne pochodzenia postaci, różne stwory i wymienne mapy sprawiają, że każde podejście wygląda inaczej. W zestawie jest dwanaście map na kartonie — to plansze z różnymi układami pomieszczeń i przedmiotów, wymieniane między podejściami. Jedna z nich, „Ranch house”, odwzorowuje dom z dzieciństwa autora.

Tryb solo

I Crave the Loop to przede wszystkim gra dla jednej osoby — wydawca deklaruje ją jako solową i podaje zakres od jednego gracza w górę. Podejście zajmuje 30 do 45 minut, więc mieści się w jednym wieczorze razem z kilkoma powtórkami.

Co dostajesz

  • Książka w miękkiej oprawie — format digest, oprawa klejona, 56 stron zasad.
  • Dwanaście map wydrukowanych na kartonie.
  • Dwa żetony — jeden na postać, jeden na stwora.
  • 56-stronicowy PDF do pobrania.

Czego potrzebujesz poza zestawem

  • prawdziwej przekąski — do zjedzenia w trakcie gry,
  • kilku kości sześciennych (k6),
  • ołówka albo długopisu.

Dla kogo to jest, a komu odpuścić

Bierz, jeśli szukasz krótkiej gry dla siebie, którą można powtarzać — podejście to 30 do 45 minut, a dwanaście map i wymienne pochodzenia dają sporą liczbę układów. Odpuść, jeśli chcesz gry, która ciągnie jedną fabułę przez wiele spotkań: tutaj każde podejście zaczyna się od nowa. I nie bierz, jeśli nie masz ochoty jeść w trakcie grania — to nie jest tu ozdobnik, tylko licznik czasu.

Informacje techniczne

  • Wydawca: Bright Bard Games
  • Autor: Jon Boyle; ilustracje Bri de Danann, skład Emily Entner
  • System: autorski, na kościach sześciennych
  • Liczba graczy: od 1 w górę (gra solowa)
  • Czas gry: 30–45 minut na podejście
  • Format: miękka oprawa klejona, format digest, 56 stron
  • W zestawie: książka, 12 map na kartonie, 2 żetony, PDF do pobrania
  • Język: angielski

Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt”

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper Premium