Microscope Corebook
towar niedostępny
Opis
Produkt w angielskiej (oryginalnej) wersji językowej.
Zaczyna się od dwóch zdań: tak wygląda początek dziejów, tak wygląda ich koniec. Wszystko pomiędzy jest jeszcze puste — i to Wy zdecydujecie, w jakiej kolejności to wypełnić.
Tysiąc lat w jeden wieczór
Microscope Bena Robbinsa to gra o wspólnym budowaniu epickich historii obejmujących setki albo tysiące lat — nie o odgrywaniu jednej postaci przez całą sesję. Ustalacie początek i koniec dziejów, a potem wypełniacie je nieliniowo, skacząc w przód i w tył w czasie.
Struktura fraktalna: Okresy, Wydarzenia, Sceny
Historię dokładacie w trzech skalach i w dowolnej kolejności. Każdy element można rozbić na mniejszy — od losów całych cywilizacji po jedną rozmowę dwóch osób. Dzięki temu ta sama sesja mieści i upadek imperium, i to, co ktoś powiedział przy stole na chwilę przed nim.
Obiektyw, czyli kto wyznacza temat rundy
Rozgrywkę napędza Obiektyw (Lens) — rotacyjna rola gracza, który wyznacza temat rundy. Gra nie używa kości i nie wymaga przygotowania: siadacie i zaczynacie.
Gra bez Mistrza Gry
Nie musicie wyznaczać osoby prowadzącej — Microscope działa w pełni bez Mistrza Gry, a porządek utrzymuje rotacja Obiektywu i kolejność tur.
Co zostaje po sesji
Spisane, spójne kalendarium wymyślonego świata — gotowe dzieje, które zostają na papierze po zakończeniu sesji.
Ile osób
Od dwóch do czterech graczy. Gra nie ma trybu solo.
Chcesz więcej: do Microscope wydano rozszerzenie Microscope Explorer — gotowe zalążki historii, wyrocznia punktów wyjścia i trzy gry poboczne na tym samym silniku. Wymaga tej podstawki.
Informacje techniczne
- Wydawca: Lame Mage Productions
- System: Microscope (Ben Robbins)
- Format: broszura 5,875 × 8,75 cala, 80 stron, czarno-biała
- Język: angielski
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt”