Misunderstood Minions Corebook
towar niedostępny
Opis
Produkt w angielskiej (oryginalnej) wersji językowej.
Szef ma plan opanowania świata, dwa zapasowe plany i bardzo złe wyczucie czasu. Wy macie miotłę, jedną kostkę i pięć minut, zanim bohater dojdzie do drzwi.
Widok z dołu złoczyńskiej drabiny
Misunderstood Minions odwraca perspektywę typowej opowieści o złoczyńcy: nie gracie geniuszem zbrodni, tylko jego szeregowymi podwładnymi. Tworzycie postacie nieudolnych minionów, a ton całości jest lekki i wygłupowy — to gra o tym, co jeszcze może pójść nie tak.
Jedna kostka k12 i dużo improwizacji
Rozgrywka jest narracyjna. Osoba prowadząca, czyli Sinister Storyteller, opisuje sytuację i przekazuje rozkazy złoczyńcy, a gracze decydują, czy je wykonać, czy załatwić sprawę po swojemu. Testy rozstrzyga rzut kostką k12 — wynik mówi, czy udało się, czy (częściej) posypało się z hukiem. Sporo miejsca zajmują starcia z bohaterami, których miniony mają powstrzymać — ze zmiennym skutkiem ;)
Co jest w komplecie
- Podręcznik z zasadami i światem gry.
- Karty postaci: wydawca udostępnia je osobno, jako materiały do wydruku.
Do stołu przyda się jeszcze kostka k12, wydrukowane karty postaci i coś do pisania.
Dla kogo to jest, a komu odpuścić
Bierz, jeśli lubicie sesje improwizowane i komediowe, a przy stole macie 3–6 graczy plus osobę prowadzącą — wydawca poleca grę zarówno początkującym, jak i weteranom, którzy lubią chaos. Sesja zajmuje kilka godzin, więc działa na one-shota albo krótką kampanię. Odpuść, jeśli szukacie ciężkiego, poważnego klimatu albo systemu z rozbudowaną taktyką — tu rozstrzyga jedna kostka i pomysłowość przy stole.
Informacje techniczne
- Wydawca: Games by Judith
- Autorka: Judith (Games by Judith)
- System: autorski, narracyjny, na kostce k12
- Liczba graczy: 3–6 + osoba prowadząca (Sinister Storyteller)
- Czas gry: kilka godzin
- Język: angielski
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt”