Mothership RPG Solar Vault Inferno
towar niedostępny
Opis
Zapowiedź. Zapisz się na powiadomienie o dostępności, żeby nie przegapić dostawy lub przedsprzedaży.
Planowana premiera: 30.11.2026.
Produkt w angielskiej (oryginalnej) wersji językowej.
Uwaga! To przygoda — do gry wymagany jest podręcznik główny Mothership RPG. Komplet zasad znajdziesz w Mothership 1E Player's Survival Guide lub w kompletnym Mothership Deluxe Set (1E).
Wezwanie na „rozmowę wyjaśniającą” brzmiało rutynowo. Nikt nie wspomniał, że stacja Solar Vault Theta-6 zaraz zniknie w gwieździe, a jedyne wyjście jest czternaście poziomów wyżej.
Ucieczka w górę płonącej wieży
Solar Vault Inferno to przygoda, w której załoga zostaje wezwana na odległą stację na „rozmowę wyjaśniającą”, a potem musi dotrzeć na szczyt płonącej wieży, zanim stację Solar Vault Theta-6 pochłonie gwiazda. Trasa prowadzi przez czternaście poziomów, każdy z własnymi wydarzeniami.
Co znajdziesz w środku
- Czternaście poziomów wieży: każdy z przypisanymi wydarzeniami.
- Trzy narastające fazy kryzysu: każda z przeszkodami i gotowymi wrażeniami do opisania przy stole.
- Dylemat „przetrwaj – rozwiąż – ratuj”: oś decyzji drużyny.
- Tabele wielokrotnego użytku: zagrożenia i motywacje postaci niezależnych.
Skalowalna na jeden albo kilka wieczorów
Wydawca określa przygodę jako skalowalną na 1–3 sesje, a jedno posiedzenie szacuje na kilka godzin. W środku jest wszystko, czego potrzebuje Warden. Przy tworzeniu nie użyto generatywnej AI.
To publikacja niezależna (third-party), czyli wydana przez wydawnictwo inne niż twórcy systemu, zgodna z systemem Mothership od Tuesday Knight Games.
Informacje techniczne
- Wydawca: Ominous Anomaly (Third-Party)
- System: Mothership RPG
- Format: broszura — wydawca określa ją jako „pamphlet”; dokładną postać druku potwierdzimy po dostawie
- Autor: tekst, projekt i ilustracje James Chenery; redakcja Kris Rozwadowski
- Język: angielski
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt”