Ruination Pilgrimage RPG Corebook
towar niedostępny
Opis
Produkt w angielskiej (oryginalnej) wersji językowej.
Droga do świętego miejsca liczy się w milach i w tym, co po drodze ubywa z człowieka. Smutek nie odchodzi — odkłada się.
Średniowieczny horror na kościach procentowych
„Ruination Pilgrimage” to gra fabularna w klimacie średniowiecznego horroru, zbudowana na silniku Panic Engine — mechanice wywodzącej się z Mothership: Sci-Fi Horror RPG od Tuesday Knight Games. Rzuca się kośćmi procentowymi, a obok zasad walki i testowania biegnie własny tor: „Sorrow”, czyli smutek, który kumuluje się na postaci w trakcie gry. Podręcznik niesie zasady systemu i wskazówki settingowe.
Pięć klas i tabele, które robią postać
Do wyboru jest pięć klas: Fighter, Priest, Merchant, Scholar i Laborer. Postać powstaje z rzutów na tabelach — poprzedni zawód, historia, zestaw startowy i przywary (vices) — więc pierwsza sesja zaczyna się od czegoś więcej niż imienia i klasy.
Reszta linii
Do gry wyszły osobne tomy: Bestiary of Ruination z przeciwnikami oraz Adventures & Pilgrimages ze scenariuszami.
Dla kogo
Dla ekip, które lubią horror bez smoków i wolą, żeby postacie nosiły ślady tego, co przeszły. To gra z rodziny Panic Engine, blisko sceny NSR — nie jest retroklonem D&D, więc jeśli szukasz klasycznego OSR-a w tamtym duchu, to nie ta półka.
Informacje techniczne
- Wydawca: Psychoda Press
- System: Ruination Pilgrimage — silnik Panic Engine (kości procentowe, mechanika „Sorrow”)
- Język: angielski
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt”