Sanctuary & Sentinel Corebook
towar niedostępny
Opis
Produkt w angielskiej (oryginalnej) wersji językowej.
Jest takie miejsce, którego nie wolno oddać. Ktoś musi wiedzieć, gdzie leżą jego granice — i ktoś musi zostać, kiedy reszta odejdzie.
Dwie gry, jeden temat
Sanctuary & Sentinel to zestaw dwóch gier fabularnych bez Mistrza Gry, połączonych tematem miejsca wielkiej mocy i jego strażników. Obie stoją na autorskim systemie autorki, opisywanym jako Powered by Sentinel (silnik ma osobny dokument SRD).
Sanctuary — mapa i starcie
Sanctuary to gra worldbuildingowa i narracyjna: najpierw wspólnie tworzycie mapę sanktuarium, a potem rozgrywacie starcie między strażnikami a nadciągającą siłą, która temu miejscu zagraża. Do gry używa się talii kart i kości k6, a rozgrywka kończy się, gdy zostaje jeden ocalały.
Sentinel — samotna warta
Sentinel to gra dziennikowa dla jednej osoby, prowadząca samotnego strażnika chroniącego swoje sanktuarium. Kartami i kośćmi odsłaniasz wspomnienia, mierzysz się z zagrożeniami i odkrywasz przedmioty — aż do końca warty.
Tryb solo
Sanctuary & Sentinel rozegrasz samodzielnie — Sentinel jest grą jednoosobową, a całe wydanie obsługuje od 1 do 5 osób.
Gra bez Mistrza Gry
Nie potrzebujesz wyznaczać osoby prowadzącej — obie gry z tego wydania są GM-less, prowadzą je karty i kości.
Od Siren's Song Games przyjechało w tej samej paczce także HUNT er ed. A jeśli szukasz kolejnej gry dziennikowej na solową wartę — mamy Auspex.
Informacje techniczne
- Wydawca: Siren's Song Games
- Autorka: Meghan Cross
- System: Powered by Sentinel (autorski)
- Liczba graczy: 1–5, obie gry bez Mistrza Gry
- Format: zeszyt, kolorowy
- Język: angielski
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt”