The time we have
towar niedostępny
Opis
Produkt w angielskiej (oryginalnej) wersji językowej.
Po jednej stronie drzwi siedzi brat, który jeszcze jest sobą. Po drugiej ten, który za kilka godzin przestanie nim być.
Dwie osoby, jedne drzwi
The Time We Have to opowieściowa gra karciana dla dwóch osób. Gracie dwoma braćmi w czasie apokalipsy zombie, w ostatnich godzinach przed przemianą jednego z nich — i gracie po dwóch stronach zamkniętych drzwi. Tak, potrzebne są własne, prawdziwe drzwi: to element rozgrywki, nie żart. Sceneria jest zombie, ale tematem są strata i przemiana, nie strzelanie do umarlaków. Przepracowujecie to pytanie po pytaniu, aż dojdziecie do jedynej decyzji, która naprawdę coś zmienia: otworzyć drzwi czy nie. Partia zajmuje około dziewięćdziesięciu minut.
Jak to działa
Bez kości i bez prowadzącego. Ciągniecie karty z promptami i odpowiadacie na pytania, a karty drzwi niosą mikrofikcję i ilustracje budujące świat.
Zawartość pudełka
- 16 kart zasad (Rules)
- 52 karty promptów (Prompt)
- 2 karty bezpieczeństwa (Safety)
- 13 kart drzwi (Door)
Razem 86 kart w sztywnym pudełku.
Ciężkie tematy i system bezpieczeństwa
Gra jest o stracie, żałobie, więzi braterskiej i nieuchronnej śmierci — warto to wiedzieć, zanim usiądziecie do stołu. Wbudowany system bezpieczeństwa „Knock” jest wpisany w fikcję: puknięcie w drzwi bywa jednocześnie gestem w grze i narzędziem, którym można scenę zmienić, wstrzymać albo przerwać. Twórcy inspirowali się rozwiązaniami X-card i Script Change.
Idealna gra dla dwóch osób
Komplet dla dokładnie dwóch osób — cała konstrukcja stoi na jednej rozmowie prowadzonej przez dwie osoby po przeciwnych stronach drzwi, więc trzecia nie miałaby tu gdzie stanąć.
Gra bez Mistrza Gry
Nikt nie prowadzi. Karty zasad wyjaśniają, co robić, a karty promptów podsuwają kolejne tematy rozmowy — siadacie we dwoje i zaczynacie.
Dla kogo
Gra jest dostępna zarówno dla osób nowych w erpegach, jak i dla ogranych, i jest samodzielna — nie potrzebujecie do niej żadnego innego podręcznika ani gry. Odpuść, jeśli szukasz akcji: to kameralna, emocjonalna historia o stracie.
Informacje techniczne
- Wydawca: moreblueberries — to samo wydawnictwo, które wypuściło solową grę dziennikową Project ECCO
- Autorzy: tekst Elliot Davis, ilustracje Ripley Ash
- System: autorski (opowieściowa gra karciana)
- Liczba graczy: 2
- Czas gry: około 90 minut
- Format: talia 86 kart w sztywnym pudełku
- Potrzebne do gry: własne, zamykane drzwi
- Język: angielski
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt”