Menu

Thieves of the Tome Corebook

Thieves of the Tome Corebook — przód (producent)
  • nowość
Dostępność: brak towaru
Nasza cena: 90,00 zł 90.00
ilość - + szt.
Zyskujesz 90 pkt Punkty programu lojalnościowego

Za każde 300 pkt. zebrane na koncie, otrzymujesz 1 procent rabatu na stałe do maksymalnie 10 procent. Rabat działa online, stacjonarnie i na targach/ konwentach.

Opcja dostępna tylko dla klientów zarejestrowanych.

towar niedostępny

Ocena: 0
Kod produktu: FPS-THIEVESOFTHETOME-CORE

Opis

Produkt w angielskiej (oryginalnej) wersji językowej.

Księga leży otwarta na stole, ale nie jest Twoja. Czytasz na głos zdanie, którego nie rozumiesz, i czekasz, co z niego wyjdzie — bo wyjdzie na pewno, tylko niekoniecznie to, o co Ci chodziło.

Twoja półka jest księgą zaklęć

To jest ten pomysł, dla którego warto sięgać po Thieves of the Tome: każda osoba przy stole przynosi prawdziwą książkę ze swojej półki i wręcza ją komuś innemu. Od tej chwili to jest jej spellbook. Prowadzący też przynosi książkę — to w nią gracze „nurkują”, i to ona definiuje świat oraz przeszkody. Tworzenie postaci („Doom & Destiny”) korzysta z tych samych przyniesionych tomów.

Jak się tu czaruje

Postacie nie znają magii. Rzucają czary, czytając na głos wyrwane fragmenty cudzej książki — i właśnie dlatego efekty wychodzą nieprzewidywalnie i komicznie. Wymyślony czar zapisujesz na karcie czarów, a jego skutek rozstrzyga rzut pulą kości k6. Ton całości jest łobuzerski: to fantasy o skoku, w którym złodzieje odzyskują skradzioną magię i regularnie sami sobie ją utrudniają.

Co znajdziesz w środku

  • Podręcznik na 70 stronach z całym systemem.
  • Trzy gotowe moduły do rozegrania.
  • 14 materiałów dla prowadzącego w konwencji „living marginalia”.
  • Ponad 20 ilustracji w stylistyce acidpunk.
  • Karty postaci, karty czarów i karta prowadzącego — do darmowego pobrania u wydawcy.

Czego potrzebujesz do gry

Po jednej fizycznej książce na gracza (dowolnej, z własnej półki), garści kości k6, wydrukowanych kart postaci, czarów i prowadzącego oraz czegoś do pisania.

Dla kogo to jest, a komu odpuścić

Bierz, jeśli lubisz gry, które wciągają do zabawy przedmioty spoza stołu, i jeśli macie skład na 2–5 graczy plus osobę prowadzącą. Całość mieści się w 2–4 godzinach, więc działa jako one-shot albo dwie krótkie sesje. Odpuść, jeśli szukasz grubego podręcznika na długą kampanię — to 70 stron — albo jeśli nikt przy stole nie ma ochoty czytać na głos po angielsku.

Informacje techniczne

  • System: autorski, na puli kości k6
  • Liczba graczy: 2–5 + osoba prowadząca
  • Czas gry: 2–4 godziny (one-shot lub dwie sesje)
  • Format: 70 stron
  • Język: angielski

Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt”

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper Premium