Two Summers Corebook
towar niedostępny
Opis
Produkt w języku angielskim.
Minionego lata wyrwałem się z wielkiego miasta wraz z rodzicami i przeżyłem ze znajomymi na odludziu przygodę życia. Przestraszyliśmy się, dobrze się bawiliśmy, a z tej jednej wędrówki dałoby się napisać całą powieść. Dziś, 30 lat później, wracamy na ten sam szlak.
Dwa lata pełne jasnego słońca i nostalgii
Two Summers to niezależna, oparta na nostalgii i wspomnieniach gra fabularna (Indie RPG) stworzona przez francuskiego autora Côme Martina. Gra skupia się na dramacie obyczajowym i opowiada o tych samych postaciach na przestrzeni dwóch całkowicie odmiennych płaszczyzn czasowych (w latach 90. XX wieku oraz 30 lat później). Gracze wspólnie kształtują przebieg letnich przygód z czasów, gdy ich bohaterowie byli nastolatkami, po czym przeskakują o trzy dekady do przodu, by zmierzyć się z konsekwencjami tamtych dni jako dorośli ludzie.
Opowieść bez wampirów i bez rzucania kośćmi
System jest pozbawiony Mistrza Gry (GM-less) i kostek (Diceless), kładąc główny nacisk na kooperacyjne budowanie spójnej historii.
Co jest największym atutem tej gry?
- Brak zjawisk nadprzyrodzonych: W przeciwieństwie do systemów naśladujących np. *Stranger Things*, tutaj gracze nie walczą z morderczym klaunem lub kultem. To gra w 100% skupiona na lekkiej obyczajowości (Slice of Life) i zwykłych, międzyludzkich problemach.
- Jedna postać, dwie ramy czasowe: System zmusza do grania równolegle młodą, nieustraszoną wersją swojego awatara i jego znacznie bardziej ostrożnym, naznaczonym problemami dorosłości wariantem.
- Instrukcja Budowy Światów: Podręcznik dostarcza poradnik tworzenia własnych lokacji oraz map relacji za pomocą tzw. "Sesji Zero", a także gotową tabelę z 25 w pół-gotowymi wątkami pobocznymi do wdrożenia w dowolnej chwili.
Informacje techniczne
- Wydawca: Côme Martin (Indie)
- System: Two Summers
- Format: Podręcznik Główny (Język angielski)
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt”