Menu

Under the Autumn Strangely Corebook

Under the Autumn Strangely Corebook — przód (producent)
  • nowość
Dostępność: dostępne od ręki
Czas wysyłki: 24 godziny
Dostawa: Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności sprawdź formy dostawy
Nasza cena: 80,00 zł 80.00
ilość - + szt.
Zyskujesz 80 pkt Punkty programu lojalnościowego

Za każde 300 pkt. zebrane na koncie, otrzymujesz 1 procent rabatu na stałe do maksymalnie 10 procent. Rabat działa online, stacjonarnie i na targach/ konwentach.

Opcja dostępna tylko dla klientów zarejestrowanych.

towar niedostępny

Ocena: 0
Producent: Graham Gentz
Kod produktu: GRAG-UNDERTHEAUTUMNSTRANGELY-CORE

Opis

Produkt w angielskiej (oryginalnej) wersji językowej.

Droga prowadzi przez złote ściernisko, którego nie ma na żadnej mapie. Ktoś tu śpiewa, ktoś tu czeka, a jesień ciągnie się znacznie dłużej, niż powinna.

Trzy role, trzy sposoby mówienia o świecie

Under the Autumn Strangely rozgrywa się w trzy osoby i każda dostaje ściśle określoną funkcję narracyjną. Arkadyjczyk (the Arcadian) rozszerza świat i dosypuje mu szczegółów. Podróżnik (the Traveler) zawęża go i skupia na tym, co ważne. Groza (the Terror) zaciska pętlę. Historia powstaje z tarcia między tymi trzema siłami.

Jak toczy się opowieść

Gracze na zmianę zadają pytania otwierające, które ramują kolejny rozdział, a potem narrują zgodnie ze swoją rolą. Na cudzą narrację można odpowiedzieć potwierdzeniem („tak, i…”) albo zaprzeczeniem, które pozwala przekształcić to, co już padło przy stole — dzięki temu świat cały czas się przemienia pod rękami wszystkich trojga.

Gra bez Mistrza Gry

Nie potrzebujecie wyznaczać osoby prowadzącej — Under the Autumn Strangely działa w pełni bez Mistrza Gry. Żadna z trzech ról nie prowadzi pozostałych: odpowiedzialność za świat, tempo i zagrożenie jest rozdzielona między Arkadyjczyka, Podróżnika i Grozę.

Kraina, której nigdy nie było

Rzecz dzieje się w anachronicznej, amerykańskiej krainie zwanej „the Never Was”. Klimat jest baśniowy i niepokojący naraz: sielski krajobraz, przez który przewija się coś, co nie powinno tam być. Sam autor wskazuje jako inspirację „Over the Garden Wall” Patricka McHale’a — jeśli to znasz, wiesz dokładnie, o jakim odcieniu jesieni mowa.

Dla kogo to jest, a komu odpuścić

Bierz, jeśli lubicie czyste opowiadanie historii i macie skład na dokładnie trzy osoby — gra jest pod ten skład zaprojektowana i wszystkie trzy role muszą być obsadzone. Do stołu wystarczy ołówek i papier na notatki. Odpuść, jeśli szukacie systemu z kośćmi, kartami i rozstrzyganiem testów — tutaj nie ma ani jednego rzutu.

Informacje techniczne

  • Wydawca: Graham Gentz (wydanie własne)
  • Autor: Graham Gentz
  • System: autorska gra opowieściowa, samodzielna
  • Liczba graczy: 3 (Arkadyjczyk, Podróżnik, Groza)
  • Język: angielski

Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt”

Koszty dostawy Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności

Kraj wysyłki:
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper Premium