Under the Autumn Strangely Corebook
towar niedostępny
Opis
Produkt w angielskiej (oryginalnej) wersji językowej.
Droga prowadzi przez złote ściernisko, którego nie ma na żadnej mapie. Ktoś tu śpiewa, ktoś tu czeka, a jesień ciągnie się znacznie dłużej, niż powinna.
Trzy role, trzy sposoby mówienia o świecie
Under the Autumn Strangely rozgrywa się w trzy osoby i każda dostaje ściśle określoną funkcję narracyjną. Arkadyjczyk (the Arcadian) rozszerza świat i dosypuje mu szczegółów. Podróżnik (the Traveler) zawęża go i skupia na tym, co ważne. Groza (the Terror) zaciska pętlę. Historia powstaje z tarcia między tymi trzema siłami.
Jak toczy się opowieść
Gracze na zmianę zadają pytania otwierające, które ramują kolejny rozdział, a potem narrują zgodnie ze swoją rolą. Na cudzą narrację można odpowiedzieć potwierdzeniem („tak, i…”) albo zaprzeczeniem, które pozwala przekształcić to, co już padło przy stole — dzięki temu świat cały czas się przemienia pod rękami wszystkich trojga.
Gra bez Mistrza Gry
Nie potrzebujecie wyznaczać osoby prowadzącej — Under the Autumn Strangely działa w pełni bez Mistrza Gry. Żadna z trzech ról nie prowadzi pozostałych: odpowiedzialność za świat, tempo i zagrożenie jest rozdzielona między Arkadyjczyka, Podróżnika i Grozę.
Kraina, której nigdy nie było
Rzecz dzieje się w anachronicznej, amerykańskiej krainie zwanej „the Never Was”. Klimat jest baśniowy i niepokojący naraz: sielski krajobraz, przez który przewija się coś, co nie powinno tam być. Sam autor wskazuje jako inspirację „Over the Garden Wall” Patricka McHale’a — jeśli to znasz, wiesz dokładnie, o jakim odcieniu jesieni mowa.
Dla kogo to jest, a komu odpuścić
Bierz, jeśli lubicie czyste opowiadanie historii i macie skład na dokładnie trzy osoby — gra jest pod ten skład zaprojektowana i wszystkie trzy role muszą być obsadzone. Do stołu wystarczy ołówek i papier na notatki. Odpuść, jeśli szukacie systemu z kośćmi, kartami i rozstrzyganiem testów — tutaj nie ma ani jednego rzutu.
Informacje techniczne
- Wydawca: Graham Gentz (wydanie własne)
- Autor: Graham Gentz
- System: autorska gra opowieściowa, samodzielna
- Liczba graczy: 3 (Arkadyjczyk, Podróżnik, Groza)
- Język: angielski
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt”