Unreal Corebook
towar niedostępny
0
Opis
Produkt w angielskiej (oryginalnej) wersji językowej.
Ten produkt to gra fabularna pozbawiona Mistrza Gry (GM-less). Fabuła i narracja są współdzielone przez wszystkie osoby przy stole!
Wielki Brat patrzy, a kamery nagrywają wszystko. Ale to, co wczoraj w nocy przemknęło przez pokój zwierzeń, z pewnością nie znalazło się w scenariuszu reżysera programu.
Koszmar w studiu telewizyjnym
Unreal to niezależna, asynchroniczna gra fabularna działająca w konwencji tzw. wideo-dziennika (Video Journaling RPG). Osoby grające odgrywają uczestników odciętego od świata reality show w stylu programu Big Brother, którzy uświadamiają sobie, że w zamkniętym budynku grasuje nienaturalne zjawisko. Ze względu na format programu, gra wymusza nagrywanie własnych monologów (wizyt w pokoju zwierzeń) za pomocą telefonu komórkowego i przesyłanie ich reszcie grupy. Opowieść ewoluuje wyłącznie poprzez materiały nagrywane przez uczestników.
Mechanika gry GM-less (Bez Mistrza Gry)
Obowiązek snucia historii nie spoczywa na barkach jednej osoby. Zamiast tego gracze współtworzą świat za pomocą określonych struktur losujących.
Na czym polega ten system?
- Asynchroniczna rozgrywka: Format nie wymaga spotykania się na żywo przy stole. Gracze nagrywają swoje wyznania (Prompty) w wolnej chwili z własnego domu i wysyłają je na wspólny komunikator grupowy.
- Karciany silnik: Niebezpieczne zjawiska i tematy wyznań (wydarzenia wewnątrz zamkniętego domu) generowane są poprzez dociągnięcie kart z klasycznej talii.
- Groza i inwigilacja: Zasady wymuszają łączenie motywów paranoi z kosmicznym horrorem uderzającym w uczestników show.
Informacje techniczne
- Wydawca: Black Armada Games
- System: Unreal (Video Journaling)
- Format: Podręcznik (Zine / Broszura)
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt”