Urlopix! Zamówienia złożone teraz wysyłamy od 1 września, według kolejności złożenia.

Ładujemy baterie na cały rok — stacjonarnie wracamy w sobotę 29 sierpnia! <3

Menu

Wanderhome RPG Softcover

wanderhome-rpg-softcover.jpg
  • PDF Gratis
Dostępność: dostępne od ręki
Czas wysyłki: Od 1 września (urlop - szczegóły na górnym pasku)
Dostawa: Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności sprawdź formy dostawy
Nasza cena: 210,00 zł 210.00
ilość - + szt.
Zyskujesz 210 pkt Punkty programu lojalnościowego

Za każde 300 pkt. zebrane na koncie, otrzymujesz 1 procent rabatu na stałe do maksymalnie 10 procent. Rabat działa online, stacjonarnie i na targach/ konwentach.

Opcja dostępna tylko dla klientów zarejestrowanych.

towar niedostępny

Ocena: 0
Producent: Possum Creek
Kod produktu: PC-WANDERHOMERPG-CORE-SOFTCOVER

Opis

Produkt w angielskiej (oryginalnej) wersji językowej.

Wiosna nad drogą, a wy idziecie dalej. Zwierzęcy lud, zmieniające się pory roku i świat, który powoli dochodzi do siebie.

Pastoralne fantasy o wędrowaniu

Wanderhome napisał Jay Dragon i jest to gra o wędrującym zwierzęcym ludzie, o świecie zwanym Hæth i o tym, jak zmieniają się w nim pory roku. Wydawca wskazuje na Briana Jacquesa, Tove Jansson i Hayao Miyazakiego — i to jest uczciwa lista tropu. Okładki zrobiła Sylvia Bi, skład Ruby Lavin, a ilustracje ponad tuzin artystów.

Bez kości i bez liczenia

Gra chodzi na silniku Belonging Outside Belonging autorstwa Avery Alder i Benjamina Rosenbauma. Wydawca stawia sprawę jasno: nie ma kości, nie ma liczenia, nie ma Mistrza Gry i nie ma skomplikowanych zasad. Zamiast rzutów działa ekonomia żetonów — utrudniasz sobie życie albo wychodzisz poza strefę komfortu postaci, dostajesz za to żetony, a potem je wydajesz. Do wyboru masz 15 playbooków, a postacie rozwijają się sezonowo, razem ze zmianą pór roku. W książce jest też autorski zestaw mechanik bezpieczeństwa.

Pory roku robią robotę

Zmiana pór roku nie jest tu tłem, tylko zegarem całej opowieści — postacie rozwijają się sezonowo, więc to, kim jest twój bohater zimą, wynika z tego, co przeszedł latem. Każdy z 15 playbooków podpowiada inny sposób bycia w drodze, a zestaw mechanik bezpieczeństwa jest wpisany wprost w zasady, nie doklejony na końcu książki.

Dla kogo to jest

Wanderhome jest pisane pod dowolną długość sesji i dowolną liczbę osób — od dwójki znajomych, którzy chcą pogadać po kolacji, po kampanię ciągnącą się dekadę. Typowa sesja to według wydawcy trzy do czterech godzin. Odpuść, jeśli chcesz rzucać kośćmi i patrzeć na statystyki — tutaj kostek po prostu nie ma.

Gra bez Mistrza Gry

Nie potrzebujesz wyznaczać osoby prowadzącej — Wanderhome działa w pełni bez Mistrza Gry. Możecie posadzić przy stole przewodnika (Guide), który będzie moderował świat, ale równie dobrze możecie grać bez nikogo głównodowodzącego — wydawca nazywa to podejściem GM-agnostic.

Nagrody

Złoto ENNIE 2022 za najlepszą okładkę i złoto za najlepszą grę rodzinną, do tego srebro za ilustracje wnętrza.

Informacje techniczne

  • Wydawca: Possum Creek Games
  • System: Belonging Outside Belonging, gra samodzielna
  • Format: Podręcznik główny, miękka oprawa
  • Język: angielski

Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt"

Koszty dostawy Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności

Kraj wysyłki:
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper Premium