Warhammer The Old World RPG Gamemasters Guide
towar niedostępny
Opis
Produkt w angielskiej (oryginalnej) wersji językowej.
Uwaga! Zasady podstawowe systemu znajdują się w Player's Guide — do gry potrzebne są obie księgi.
Znasz już pierwszy Grim Portent. Gracze jeszcze nie. Z tej różnicy robi się kampania.
Warsztat prowadzącego
Gamemaster's Guide to nadbudowa nad zasadami z Player's Guide. Wydawca opisuje go jako zestaw praktycznych porad napisanych konkretnie pod ten system i ten setting — także dla osób, które prowadzą po raz pierwszy. Sercem tomu są narzędzia do budowania kampanii: Grim Portents, Contacts i Dark Threads.
Co w środku
- Prowadzenie: porady dla Mistrzów Gry, w tym debiutujących
- Kampania: jak używać Grim Portents, Contacts i Dark Threads
- Miejsce: rozbudowany opis Talagaad ze wskazówkami, jak przenieść materiał gdzie indziej
- Zasady: przedmioty magiczne, wydarzenia w czasie przestoju (downtime Events), Paths to Corruption
- Przeciwnicy: bestiariusz Allies and Adversaries — dziesiątki profili i nazwane przykłady postaci
Komplet
Cytując wydawcę: w połączeniu z zasadami podstawowymi z Player's Guide to wszystko, czego drużyna potrzebuje do kampanii w Warhammer: The Old World Roleplaying Game.
Informacje techniczne
- Wydawca: Cubicle 7 (na licencji Games Workshop)
- Autorzy: Walt Ciechanowski, Michael Duxbury, Stephen Duxbury, Cody Faulk, Chris Handley, Eleanor Hingley, Naomi Hunter, TS Luikhart, Padraig Murphy, Ciaran O'Brien, Samuel Poots, Sasha Sienna, Jordan Sorcery, Frederic Walker, Dominic McDowall
- System: C7D10
- Format: twarda oprawa, 192 strony, kolor, 300 x 220 x 20 mm; ISBN 978-1-78789-029-9
- Język: angielski
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt"