Warped FM RPG Corebook
towar niedostępny
Opis
Produkt w angielskiej (oryginalnej) wersji językowej.
Trzecia w nocy, wskaźnik poziomu drga, a na linii ktoś oddycha za wolno jak na człowieka. Pytanie pierwsze: jak się przedstawiasz? Pytanie drugie: z którego wymiaru dzwonisz?
Audycja z tamtej strony
Warped FM to gra fabularna o lekkich zasadach, w której gracze prowadzą własną audycję i przeprowadzają wywiady z istotami z innych wymiarów. Możecie ciągnąć narracyjną kampanię albo potraktować rzecz jako przygodę jednostrzałową i nagrać jeden odcinek.
Przy stole dzielicie się na dwie grupy: Podcasterzy prowadzą wywiad, a Istoty (Creatures) na ten wywiad odpowiadają. Każda grupa ma własne cele, więc rozmowa napędza się sama — i dlatego sesja obywa się bez kości (dice-less).
Gra bez Mistrza Gry
Nie potrzebujesz wyznaczać osoby prowadzącej — Warped FM działa w pełni bez Mistrza Gry. Całość opiera się na formule wywiadu: gracze pytają, istoty z innych wymiarów odpowiadają.
Przygotowanie i wytłumaczenie zasad zajmuje poniżej 10 minut, więc gra wchodzi na stół tego samego wieczoru, w którym ją rozpakujecie.
45 minut na stoperze
Jeden odcinek to 45 minut z włączonym stoperem. W tym czasie Podcasterzy próbują ustalić, z czego właściwie zbudowana jest Istota (Creature’s Composition), a Istoty — jaki jest ulubiony przedmiot Podcastera (Podcaster’s Favorite Item). Stoper dobija do zera, odcinek jest nagrany.
Kampania na 8–10 sesji
Kampanie ciągną się przez 8–10 odcinków i z każdym dokładają utrudnień: słowa tabu, których nie wolno wypowiedzieć na antenie, oraz Anomalie, czyli prompty improwizacyjne wpadające w sam środek rozmowy. Do tego każda osoba przy stole dostaje własne, osobiste wyzwanie — Apartment Beats to solowe prompty dziennikowe o trudnych relacjach mieszkańców jednego bloku, pisane obok wspólnych sesji.
Tryb solo
Warped FM można rozegrać samodzielnie — w zestawie jest pięć solowych przygód dziennikowych (solo journaling), w których audycja powstaje na piśmie. Jeśli chcesz zostać w tym świecie w pojedynkę na dłużej, ten sam wydawca przygotował Goobers — samodzielną grę dziennikową o podróży przez Portal, z której postacie i relacje przenosisz z powrotem do swojej audycji.
Dopasuj audycję pod siebie
W zestawie są tabele do personalizacji, którymi przestawisz grę pod własne pomysły i klimat. Każdy odcinek ma też miejsce na ocenę i tytuł, więc po kampanii zostaje Wam spisana ramówka własnej stacji.
Co znajdziesz w środku
- 3 pełne kampanie — każda na 8–10 sesji
- 5 solowych przygód dziennikowych
- Apartment Beats — osobiste prompty dziennikowe na czas kampanii
- Tabele do personalizacji
Dla kogo
Dla ekip, które lubią gadać przy stole, i dla osób grających solo. Wydawca kieruje grę do fanów Midnight Gospel i Hello From the Magic Tavern — jeśli te klimaty Ci grają, tu będziesz u siebie. Odpuść, jeśli potrzebujesz materiału po polsku — cały zestaw jest po angielsku.
Informacje techniczne
- Wydawca: Goosepoop Games
- System: samodzielna gra — nie wymaga innego podręcznika
- Format: zestaw pudełkowy
- Czas sesji: 45 minut (na stoperze)
- Język: angielski
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt”