World Ending Game Corebook
towar niedostępny
Opis
Produkt w angielskiej (oryginalnej) wersji językowej.
Smok padł, korporacja upadła, statek doleciał. Zostało wam jeszcze kilka godzin wspólnego czasu i pytanie, na które żaden podręcznik nie ma tabeli: co dalej z tymi ludźmi?
Ostatnie dwadzieścia minut filmu
World Ending Game służy do rozegrania jednej, ostatniej sesji kampanii, która właśnie się skończyła. To opadanie akcji — wszystko, co dzieje się po kulminacji, gdy główna oś fabularna jest już rozstrzygnięta. Autor pisze o tym wprost jako o żałobie i uldze, które przychodzą po domknięciu długiej, wspólnej historii.
Dwadzieścia zakończeń i kamera
W książce znajdziesz nadrzędny zestaw zasad prowadzenia rozmowy przy stole oraz 20 małych gier nazwanych Endings. Gracze wybierają sceny dla swoich postaci, a jedna osoba przyjmuje rolę The Director i steruje kamerą, światłem, nastrojem i kadrem — służy do tego mechanika Camera Directions. Kolejne Endings nakładają się na siebie i narastają, aż złożą się na finałową sesję.
Pasuje do każdego systemu
To publikacja niezależna od systemu — działa z dowolnym RPG, w który akurat gracie. Autor nie wymaga żadnego dodatkowego podręcznika ani kości; jedyne, czego potrzebujecie, to kampania, która dobiega końca.
Dla kogo to jest
Bierz, jeśli macie za sobą długą kampanię i chcecie dać jej pożegnanie zaplanowane na jeden wieczór, zamiast rozejść się po ostatniej walce. Odpuść, jeśli szukasz podręcznika do prowadzenia kampanii od zera — te 80 stron dotyczy wyłącznie jej ostatniej sesji.
Informacje techniczne
- Wydawca: Everest Pipkin (wydanie własne)
- Autor: Everest Pipkin
- System: dowolny — publikacja niezależna od systemu
- Format: miękka oprawa 6.125 x 9.25 cala, 80 stron w pełnym kolorze, ciężki papier, tłoczenie złotą folią na okładce, dołączona zakładka z Camera Directions
- Czas gry: jedna sesja, kilka godzin
- Język: angielski
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt”