You're in Space and Everything's Fucked Corebook
towar niedostępny
Opis
Produkt w angielskiej (oryginalnej) wersji językowej.
Światła awaryjne. Za grodzią coś się porusza — większe od człowieka i wyraźnie zainteresowane. Stacja nie chce, żebyś wyszedł, a stacja siedzi po drugiej stronie stołu.
Stacja gra przeciwko reszcie
Jedna osoba przy stole wciela się w izolowaną, wrogą stację kosmiczną. Pozostali grają ocalałymi, ekipą ratunkową albo innymi pechowcami, którzy trafili w złe miejsce. Mapę stacji buduje się w trakcie gry, a potwory i przeszkody wchodzą z losowania — nikt nie zna korytarza za rogiem, dopóki go nie otworzy.
Lekkie zasady, krótkie życie
Mechanika stoi na narracyjnej puli kości k6: mało zasad, szybkie rozstrzygnięcia i losowo generowana zawartość. Wydawca nie owija tego w bawełnę — postacie prawdopodobnie zginą, i to paskudnie. Gra jest pomyślana tak, żeby ruszyć bez przygotowania.
Ukłon w stronę filmowego splatteru
Wydawca opisuje grę jako hołd dla sci-fi survival horroru i kina gore, przenoszący klimat kosmicznych horrorów wideo na stół. Wymienia wprost trzy inspiracje: Dead Space, System Shock i serię Alien.
Czego potrzebujesz do gry
- Co najmniej pięciu kości k6
- Długopisów i papieru albo cyfrowego odpowiednika
Dla kogo to jest
Bierz, jeśli chcesz horroru, który da się odpalić z marszu, i nie masz nic przeciwko temu, że postać nie dożyje finału. Odpuść, jeśli planujesz długą kampanię z jedną, rozpisaną postacią — przy deklarowanej przez wydawcę śmiertelności trudno o taką grę.
Informacje techniczne
- Wydawca: Dinoberry Press
- Autor: Nova
- System: autorski — narracyjna pula k6, lekki mechanicznie
- Format: dwa tomy half-letter w miękkiej oprawie klejonej — Station’s Guide (dla osoby prowadzącej stację) i Struggler’s Guide (dla graczy-ocalałych)
- Liczba graczy: 2-5, w tym jedna osoba prowadząca
- Język: angielski
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt”