Emissary Corebook
towar niedostępny
Opis
Produkt w angielskiej (oryginalnej) wersji językowej.
Wysłali cię, bo ktoś musiał polecieć. Nikt nie uprzedził, że najtrudniejsze nie będzie dotarcie na miejsce, tylko pierwsza rozmowa po wylądowaniu.
Dwa światy i ktoś pomiędzy
Emissary to gra o wysłanniku, inspirowana Cyklem Hainskim Ursuli K. Le Guin. Rozgrywka dzieli się na dwie fazy: najpierw wspólnie budujecie dwa odrębne światy, a potem na zmianę prowadzicie podróż tytułowego Emisariusza przez świat, który jest dla niego obcy. Nacisk położono na wspólny worldbuilding.
Bez kości, bez przygotowania
Emissary jest bezkostkowe (diceless) — nic nie losujecie, wszystko rozstrzyga to, co powiecie. Przed sesją nie musisz przygotować niczego.
Gra bez Mistrza Gry
Nie potrzebujesz wyznaczać osoby prowadzącej — przy stole siada 3–5 osób i każda po kolei prowadzi kawałek podróży Emisariusza.
Jednostrzałówka albo generator settingu
Emissary działa jako samodzielna przygoda jednostrzałowa, ale równie dobrze jako narzędzie do wygenerowania settingu pod dłuższą kampanię w innym systemie. Lubisz takie granie? Z tej samej paczki przyjechało też Microscope.
Informacje techniczne
- Wydawca: Samovar Games
- Autor: Ben Glickstein
- System: autorski, bezkostkowy
- Liczba graczy: 3–5, bez Mistrza Gry
- Format: zeszyt 5,5 × 8,5 cala, 28 stron, czarno-biały
- Język: angielski
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt”