Shadowdark Game Master's Guide to the Western Reaches
towar niedostępny
Opis
Produkt w angielskiej (oryginalnej) wersji językowej.
Uwaga! Do pełnego wykorzystania tego dodatku wymagany jest podręcznik główny Shadowdark RPG Core Rulebook.
Zachodnie Rubieże to ziemie utracone. Prastare imperium upadło, pozostawiając po sobie zrujnowane twierdze, zagłodzone potwory i stosy złota. Ostrz miecz. Czas tam wrócić.
Przewodnik po Zachodnich Rubieżach
Game Master's Guide to the Western Reaches to podręcznik dla osoby prowadzącej w systemie Shadowdark RPG. Opisuje on pierwszy kompletny moduł regionalny – Zachodnie Rubieże (Western Reaches). Jest to kraina po upadłym imperium, stworzona z myślą o otwartych kampaniach opartych na swobodnej eksploracji mapy na heksach (Hexcrawl / Sandbox).
Przygody rozpisane przy użyciu tego podręcznika skupiają się na samodzielnym wyborze celów przez graczy, eksplorowaniu zapomnianych lokacji i zarządzaniu zasobami na niebezpiecznych pustkowiach.
Narzędzia dla Mistrza Gry
Książka stanowi zbiór twardych zasad i tabel ułatwiających prowadzenie otwartych kampanii bez konieczności długiego przygotowywania się do sesji. Wewnątrz zaimplementowano szereg losowych tabel do generowania obozowisk, pułapek, warunków pogodowych i motywów dla Bohaterów Niezależnych (NPC).
Zawartość podręcznika:
- Mapy i regiony: Kompletny atlas regionu łączący ze sobą tereny opisane wcześniej we wszystkich zinach Cursed Scroll (od 1 do 6), podzielony na spójne sektory wędrówki.
- Bestiariusz Rubieży: Statystyki i opisy dla ponad 50 całkowicie nowych potworów powiązanych bezpośrednio ze środowiskiem zachodniego kontynentu.
- Przewodnik Konstruktora: Wytyczne mechaniczne dotyczące prawidłowego projektowania i skalowania podziemi (Dungeon Design) dla różnych poziomów doświadczenia postaci.
Informacje techniczne
- Wydawca: The Arcane Library
- System: Shadowdark RPG
- Format: Podręcznik dla Mistrza Gry (Twarda oprawa, format A5)
O czym opowiada Shadowdark RPG?
To gra z nurtu OSR (Old-School Renaissance). Opiera się na rzutach k20, ale wprowadza bezlitosną mechanikę czasu rzeczywistego – jedna pochodnia w grze pali się dokładnie godzinę przy stole. Oś fabularna skupia się na morderczej eksploracji podziemi (dungeon crawl) i walce o przetrwanie w mroku.
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt”