Shadowdark RPG Core Rulebook hardcover
towar niedostępny
Opis
Produkt w angielskiej (oryginalnej) wersji językowej.
Wasza pochodnia pożyje jeszcze pół godziny. Słyszycie szuranie pazurów w ciemności przed wami. Cofacie się, czy pędzicie naprzód w stronę lśniącego rubinu? Wybierzcie dobrze. Czas ucieka.
Zdobądź system, który zrewolucjonizował OSR
Shadowdark RPG to prawdziwy fenomen i jeden z największych hitów (zdobywca 4 prestiżowych nagród ENnies 2024, w tym gry roku) na scenie gier spod znaku Old-School Renaissance (OSR). Gra stworzona przez Kelsey Dionne perfekcyjnie łączy nostalgię wczesnych edycji z nowoczesnymi, ekstremalnie uproszczonymi i odchudzonymi mechanikami. Osoby grające wcielają się w klasycznych awanturników (Wojowników, Kapłanów, Magów i Złodziei), a sama rozgrywka opiera się na desperackich, brutalnych eskapadach (Dungeon Crawls) do podziemi pełnych potworów, pułapek i dawno zapomnianych skarbów.
Sama gra zupełnie nie cacka się z bohaterami graczy. Mrok w tej grze to aktywny przeciwnik, a nie tylko dekoracja. Jeśli zgaśnie wam światło i zostaniecie otoczeni ciemnością (Total Darkness), natychmiast znajdziecie się na łasce potworów, co drastycznie utrudnia szanse na przetrwanie.
Jak działa innowacyjna mechanika czasu rzeczywistego?
Podstawowy silnik bazuje na kości k20, bez setek skomplikowanych modyfikatorów i umiejętności (Roll High). Tym jednak, co czyni Shadowdark tak wyjątkowym, jest mechanika czasu rzeczywistego (Real-Time Torch Mechanic). Jedna pochodnia w świecie gry płonie dokładnie przez jedną godzinę czasu w świecie rzeczywistym. Mistrz Gry włącza prawdziwy stoper (lub klepsydrę) na stole. Kiedy czas minie, ogień gaśnie, a napięcie u graczy automatycznie sięga zenitu, gdy desperacko szukają kolejnej podpałki w ciemności.
System odrzuca także żmudne matematyczne śledzenie ekwipunku, stawiając na innowacyjny, gniazdowy system zarządzania sprzętem (Slot-based Inventory) – nie liczysz wagi, liczysz konkretne miejsce na pasie, gdzie sakwa ze złotem zajmie tyle samo miejsca co miecz czy bukłak z wodą.
Co znajdziesz w Podręczniku Głównym?
Podręcznik w twardej oprawie (Hardcover) jest genialnie zredagowany (opisy dwustronicowe, Spread-based), dzięki czemu prowadzenie z niego to czysta przyjemność. Zawiera zasady dla 4 podstawowych klas, pełny bestiariusz (ponad 200 potworów) oraz obszerne tabele losowe pozwalające tworzyć lochy w locie.
Kluczowe nowości względem klasyków:
- Rzuty na magię (Roll to Cast): Magowie muszą wykonywać testy rzucania czarów. Sukces oznacza potężne efekty, ale potknięcie na kości (tzw. Mishap) kończy się strasznymi w skutkach anomaliami magicznymi.
- Szybka walka (Group Initiative): Uproszczone statystyki i system inicjatywy strefowej sprawiają, że potyczki rozwiązuje się w minuty, a nie w godziny.
- Niebezpieczny rozwój: Rozwój postaci nie jest pewny. Zdobywając poziom nie wybierasz premii z listy, lecz rzucasz kośćmi na unikalny Talent, co gwarantuje ogromną różnorodność bohaterów w kampanii.
Informacje techniczne
- Wydawca: The Arcane Library
- System: Shadowdark RPG
- Format: Podręcznik główny (Twarda oprawa)
- Liczba stron: 330
O czym opowiada Shadowdark RPG?
To gra z nurtu OSR (Old-School Renaissance). Opiera się na rzutach k20, ale wprowadza bezlitosną mechanikę czasu rzeczywistego – jedna pochodnia w grze pali się dokładnie godzinę przy stole. Oś fabularna skupia się na morderczej eksploracji podziemi (dungeon crawl) i walce o przetrwanie w mroku.
Widzisz błąd w opisie lub coś jest niejasne? Daj nam znać korzystając z przycisku „Zapytaj o produkt”